火曜日, 3月 06, 2007

20070305

制作、展覧会で忙しいのが終わったと思ったらパーティシーズン到来。さすがに皆ひと味違う遊び方をするので、面白い。高カロリーなのものが多かったので、多分わかりやすく太ると思う。お財布もダイエットしなければ。

池田山近くのキャンプ場にてショーケンの思い出バーニングマン。昼過ぎに準備開始。春の陽気に加えて銀色のシートだとか虫取り網で浮かれ度アップ。


梅が沢山咲いてていい香り。


川は工事中でシステマチック。こういうパラメータを調整して、あとは放っとく人工+自然な感じも、好きだ。



何故かブラジル人や中国人らしきグループが多かった。キャンプ文化?



池田温泉に入ってツルツルになる。その後買い出し。「パーティでは発泡酒は買わない」主義。漫画みたいなステーキ用の飛騨牛購入。写真写りを考えて食材を選ぶのも、好きだ。

20時頃より炎上。燃やすものの思い出を語りながら火を点けていく。ジンギスカンのタレがおいしい。飛騨牛は想像以上に美味。池田温泉で買った塩がよく合う。

23時頃にtakawoやタニガミ、福ちゃん合流。少し遅れてlozi君合流。さらに炎上。




炎のあったかい&かっこいいこと!自然と話も尽きない。制作とか就職とか恋とか怖い話とか。

燃え尽きた木がかわいいタイポみたいでインスパイアー。


燃やしたいものは全て燃やし、練乳入れたベトナムスタイルのコーヒーで朝を過ごしてたら突然の雨。さくっと撤収、学校の仮眠室で撃沈。

久しぶりに遊び疲れた。今は真面目に働きたい気持ちで一杯です。

土曜日, 3月 03, 2007

open studio review


open studioのreview、講評会というか反省会というか。が、開かれました。内容はほぼお説教だったけど。僕が考えてたように、展覧会という形式とAMSで作ってる作品というのは相容れない要素があることは共通認識としてあって、jamesが言うには、「ちょっと行き過ぎたくらいの形で実現しないと意図は伝わらない」と。僕の作品であれば、とにかく沢山の引き出しがあるとか、考えたインタラクションのシナリオを全てスケッチに描き起こして掲示するとか。理想的な形をひとつ展示するのでなく、全部盛込んでしまう。確かにそうすれば見た目にはスマートでないがインパクトはあるものになる。特に僕の作品は音がメインなので、視覚的にキャッチできないから気付かなかった人も多かった。think everything!だね。

実現が難しいものはそもそもデザイン的に間違ってると考えてもいい。ことインタラクションデザインに限れば、どうすればそのフィーリングが得られるか、にフォーカスした方がいいのかも知れない。最初にマウスが発表された時も、実はちゃんと動いてなくて、マウスを操作してるふりをする人と、裏でその通りに動くようにプログラムする人がいたそうだ。考えてることをちゃんと伝えないと、プロジェクトを進める人やお金を集められない。そのために必要なことは何か。

とにかく考えたことをどんな形であれ作ってみる。フィードバックを得て改良する。深く考える。また作る。その繰り返し。もう大分この分野でも表現方法が出尽くしてきてて、ファーストアイディアで新しいものが生まれるほど甘くはない。

木曜日, 3月 01, 2007

built with processing

日本語でprocessingの本が出る。著者はtakachinこと前川峻志さんと田中孝太郎さん。takachinとは一瞬だけ予備校の直前講習で一緒だった。受験終わった後の電車でしゃべったこととか、内容覚えてないけど、すげー懐かしい。ゴリゴリ仕事もしてるみたいで、勝手に刺激受けてます。めちゃくちゃ売れて欲しい。

Built with Processing —デザイン/アートのためのプログラミング入門