ちなみにbangの使い方はcontrolP5型のオブジェクトに対して
.addBang("名前", x, y, width, height);
として同じ名前のメソッド
void 名前 {
...bangが押されて実行するプログラム...
}
で使えるようになる。以下、サンプル。
import controlP5.*;
ControlP5 controlP5;
boolean isFirstBang = true;
void setup() {
controlP5 = new ControlP5(this);
controlP5.addBang("openfile", 30, 30, 40, 20);
}
void openfile() {
if(isFirstBang){
println("first bang");
isFirstBang = false;
} else {
println("i want to open a file. but nothing happens now.");
}
}
void draw() {
}
1 件のコメント:
最新版(controlP5_0.2.7)ではaddBangで実行されるってのはなくなっているみたいです。よかった。
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